La nueva computadora de mano Game & Watch de Nintendo demuestra que la compañía sigue su propio camino

Ha sido una semana muy ocupada para el hardware de videojuegos. Esta semana vio el debut de dos plataformas de próxima generación, con el lanzamiento de la PlayStation 5 y de Microsoft Xbox Serie X y Serie S dispositivos. Cada plataforma se basa en nuevos avances como el trazado de rayos y los SSD de carga rápida. Mientras tanto, hoy, Nintendo lanza … un reloj que suena Super Mario Bros. Puede parecer un momento extraño, pero también está perfectamente en consonancia con la historia de Nintendo: esta es una empresa que casi siempre sigue su propio camino.

El nuevo Game & Watch: Super Mario Bros. es una pieza de hardware excepcionalmente bonita. Está inspirado en la clásica computadora de mano Game & Watch, la precursora de Game Boy, con una combinación de colores inspirada en la consola Famicom japonesa original. En términos de funcionalidad, el dispositivo es increíblemente sencillo. Tiene tres juegos integrados, el más notable es el primero SMB juego. También hay Super mario bros.2, más conocido en Occidente como Los niveles perdidos, una secuela verdaderamente malvada que remezcla el primer juego con características tortuosas como hongos asesinos. Completando la alineación está Pelota, una versión simple pero sorprendentemente divertida del juego de malabarismo LCD de 1980, esta vez protagonizado por Mario.

Los juegos son todos puertos sólidos, y la pantalla es agradable y brillante, mientras que la computadora de mano tiene un excelente D-pad. Me he encontrado aprendiendo Game & Watch con regularidad para escabullirme en uno o dos niveles cada vez que tengo unos minutos libres. La falta de adornos es casi agradable: realmente puedo concentrarme en jugar el juego. Incluso tiene estados de guardado, por lo que puede pausar el juego y regresar al mismo lugar cuando lo desee. Fuera de los juegos, la función principal de Game & Watch es, bueno, como reloj. Uno de los botones de la cara dice simplemente “tiempo”, y presionarlo traerá de vuelta un Super Mario-reloj temático con el fontanero corriendo y saltando por lugares clásicos del Reino Champiñón. La hora del día en el juego incluso cambia junto con el mundo real.

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Foto: Nintendo

Si soy sincero, el dispositivo es puramente una novedad. Hay formas mejores y más fáciles de jugar Super Mario Bros. y comprobar la hora. Pero Game & Watch tiene la combinación perfecta de nostalgia y funcionalidad para que valga la pena echarle un vistazo. Ciertamente no necesitar lo, pero lo quiero. Es similar a la línea de consolas en miniatura de Nintendo, que inició una tendencia sorprendentemente prolongada. tras el lanzamiento de NES Classic en 2016.

Aquí está la cosa: solo Nintendo lanzaría una computadora de mano novedosa y kitsch la misma semana que sus mayores competidores lanzan ambiciosas consolas domésticas. La situación es indicativa de Nintendo en su conjunto. Mientras que Sony y Microsoft están enfocados en maniobrar entre sí, Nintendo está en su propio mundo, divorciado de preocupaciones como las velocidades de cuadro o el audio 3D o los gráficos 4K.

Esto no siempre es bueno. A menudo, la naturaleza resuelta de Nintendo conduce a fracasos rotundos, como la Wii U, adelantada a su tiempo. Pero en este momento, el enfoque distintivo de la compañía es claramente positivo. Solo ayer, Nintendo reveló que Switch ha sido la consola más vendida en los EE. UU. Durante 23 meses consecutivos, y sus ventas globales de por vida pronto eclipsarán a la Nintendo 3DS. Mientras tanto, Animal Crossing: New Horizons , Que solo se lanzó en marzo de este año, ya es el segundo juego más vendido de Switch, moviendo más de 26 millones de copias.

No está claro cuánto durará este impulso. Tal vez algún día Nintendo finalmente lance un Switch 4K, como se ha rumoreado durante mucho tiempo. Por ahora, sin embargo, la filosofía actual de la compañía, que una tableta de poca potencia con grandes juegos es la mejor experiencia para la mayoría de las personas, está funcionando. Y parece que ninguna cantidad de consolas intimidantes de próxima generación cambiará eso.

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