La promesa de 10 años de Call of Duty de Microsoft a Sony aparentemente incluiría PlayStation Plus

Microsoft ha estado haciendo grandes promesas últimamente mientras presiona a los reguladores para que aprueben su adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones. Entre esas promesas se encontraba un trato ofrecido a Sony que prometía que Call of Duty permanecería disponible en las consolas PlayStation durante diez años, un trato que también incluiría los derechos de PlayStation Plus.

Según lo informado por Bloomberg, los derechos para vender el título a través del servicio de suscripción de juegos de PlayStation de Sony se comprometieron junto con la oferta previamente anunciada de Microsoft a Sony por diez años de Call of Duty en el hardware de Sony si la adquisición de Blizzard por parte de Activision se concretaba. Sony aún no ha aceptado la oferta y ha seguido expresando su preocupación ante la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido y la Comisión Federal de Comercio sobre la adquisición.

La oferta de inclusión en PlayStation Plus es especialmente destacable debido a la creciente promoción de Microsoft de su propio servicio de suscripción, Xbox Game Pass. Microsoft ha declarado previamente su intención de traer Call of Duty a Game Pass si el acuerdo se concreta, y Sony ha afirmado que Game Pass «significativamente» lidera a PlayStation Plus en números de suscripción.

Mientras tanto, Nintendo acordó recientemente el acuerdo de diez años propuesto por Microsoft para llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo, y el jefe de Valve, Gabe Newell, indicó que no necesita ese acuerdo, pero estaba feliz de continuar trabajando con Microsoft «después». (Palabras de Newell) el trato estaba hecho.

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A pesar de la confianza de Newell, el trato está lejos de cerrarse. Más recientemente, la FTC anunció que presentaría una demanda para bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, diciendo que el acuerdo «dañaría la competencia en consolas de juegos de alto rendimiento y servicios de suscripción al negar o degradar el acceso de los rivales a su contenido popular».

Rebekah Valentine es reportera de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.

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