Phil Spencer confirma que los juegos de Bethesda solo llegarán a Xbox

El mes pasado, Microsoft desató uno de los mayores atentados con bomba en la industria de los videojuegos en los últimos años. Como era de esperar, la adquisición de ZeniMax Studios, la empresa matriz de Bethesda, ID Software y más desarrollada, fue una muy buena decisión. Uno que aumentó el número de estudios internos de los de Redmond hasta 23, además de proporcionar un catálogo de títulos e IP impresionantes.

Como era de esperar, las licencias incluyen Doom, Fallout o The Elder Scrolls. Juegos para los que, desde el anuncio de la compra, ha habido dudas sobre dónde se pueden jugar. ¿Se podrán jugar en PS5? Esto es lo que muchos se han preguntado en las últimas semanas.

La compra de Bethesda se realizó para ofrecer sus títulos a más jugadores

En una entrevista reciente con KotakuPhil Spencer, responsable de la división Xbox, habló sobre este tema, aclarando varios puntos sobre este acuerdo para adquirir ZeniMax Studios y Bethesda. El primero, y más importante, es que el trato no se hizo con la idea de quitarles estos juegos a ciertos jugadores, sino que querían que más personas pudieran jugarlos. ¿Cómo? ‘O’ ¿Qué? En el ecosistema Xbox, ya sea en PC, en teléfonos móviles a través de xCloud o en la consola Xbox con Xbox Game Pass.

Este acuerdo no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba la pregunta “¿Cómo podemos evitar que otros jugadores jueguen estos juegos?” Queremos que más gente pueda jugar, no menos que pueda jugar.

Pero también diré esto en qué modelo. […] Cuando pienso en dónde jugará la gente y la miríada de opciones que tenemos, xCloud, PC, Xbox Game Pass y nuestras consolas base, no tenemos que llevar estos juegos a otra plataforma. que los que apoyamos para que el trato funcione. NOSOTROS.

Con estas declaraciones, queda claro que los juegos que las empresas están desarrollando bajo el Sello Bethesda serán exclusivos del ecosistema Xbox. En otras palabras, más allá de los acuerdos de precompra, que es una práctica estándar en Microsoft, los títulos futuros de ID Software y otras compañías llegarán a los sistemas de juegos Xbox.

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Esta respuesta de Phil Spencer surgió de la pregunta de si era posible recuperar la inversión, de 7.500 millones de dólares, sin vender The Elder Scrolls VI en PS5. Algo a lo que el jefe de Xbox respondió rápidamente con un rotundo sí, solo para luego explicar su afirmación con las afirmaciones que citamos anteriormente.

Sin duda, está claro que Microsoft no necesita vender en otros sistemas, porque con su ecosistema, como afirma Phil Spencer, esto es más que suficiente.

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