Starfield Leaks aparentemente confirmado por la camiseta del empleado de Bethesda

Una camiseta usada por un empleado de Bethesda aparentemente confirma una serie de filtraciones de Starfield que llegaron a Internet este año. Rynderend en Reddit, La directora gerente de Bethesda Game Studios, Ashley Cheng, fue vista luciendo una camiseta del equipo de desarrollo de Starfield en una Desarrollar: transmisión en vivo de la ceremonia de premiación de Brighton, durante el cual el jefe de Bethesda, Todd Howard, aceptó el premio Develop Star.

Ashley Cheng de Bethesda, con diseño de parche mejorado.

Un diseño en forma de parche en el hombro de Cheng representa la superficie de un planeta y las estrellas de arriba, y se ha visto en filtraciones de Starfield en los últimos meses. Se puede ver más claramente en el traje de astronauta en septiembre Imgur volcado de imágenes que pretenden ser de una versión inicial del juego.

Muchos se mostraron escépticos sobre la legitimidad de las filtraciones al principio, pero esta conexión establece un vínculo claro con el próximo título de Bethesda. Cuando estas filtraciones circularon, el filtrador sugirió que el juego tenía como objetivo un lanzamiento en 2021y un imagen final filtrada en Twitter mostrando un asentamiento en la base lunar.Todas las filtraciones observadas hasta ahora muestran a astronautas parados fuera de estaciones espaciales de diferentes materiales y arquitectura. El personaje del jugador parece tener una barra de salud y resistencia y un arma de fuego, y hay algún tipo de nodo de mecánica de supervivencia en la parte inferior izquierda de la interfaz de usuario, con un medidor de CO2 y O2, así como un indicador de gravedad potencial. Es posible que puedas construir estos asentamientos mientras gestionas tus diversas necesidades en el espacio para sobrevivir en Starfield.

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Bethesda reveló Starfield en 2018 y desde entonces hemos aprendido muy poco sobre el juego. A principios de este año, descubrimos que Starfield había recibido una “reescritura de motor importante” para las consolas de próxima generación, que Todd Howard dijo recientemente que era la actualización más grande jamás realizada en el Creation Engine de Bethesda.

Jordan Oloman es un escritor independiente para IGN. Síguelo en Twitter.

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