Surgen detalles sobre la batería conectada de los auriculares de Apple – Ars Technica

Surgen detalles sobre la batería conectada de los auriculares de Apple – Ars Technica

Agrandar / Batería Apple MagSafe para iPhone. Se dice que el paquete exterior de los auriculares se parece a estos.

El reportero de Bloomberg Mark Gurman está de regreso y comparte detalles internos sobre los próximos auriculares de realidad mixta de Apple. Esta vez, Gurman ha compartido nuevos detalles en su boletín semanal sobre el controvertido diseño de la batería conectada de los auriculares.

Informes anteriores de Gurman, el analista de la cadena de suministro Ming Chi-Kuo y The Information revelaron que después de mucho debate interno, Apple decidió seguir adelante con un diseño de auriculares que funciona con una batería externa conectada por un cable.

De hecho, incluir la batería dentro del auricular lo haría demasiado voluminoso y pesado para algunos usuarios. Los empleados de Apple en contra de este enfoque argumentaron que hacía que los auriculares fueran incómodos de usar, especialmente en público.

Ahora, por primera vez, tenemos algunos detalles sobre cómo se verá exactamente. Gurman escribe que los auriculares tendrán dos puertos: USB-C y un nuevo puerto de alimentación patentado. El puerto USB-C se usará solo para datos, mientras que el puerto propietario se usará para «un cable de carga que va al auricular y tiene una punta redonda que se ajusta magnéticamente».

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El cable estará permanentemente conectado a una batería que es «del tamaño de un iPhone pero más gruesa» y tiene una estética similar a la batería MagSafe oficial de Apple para el iPhone. El paquete también deberá cargarse, por supuesto, y usará una conexión USB-C para conectarse a un bloque de carga montado en la pared similar a MacBook Pro.

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Se dice que un paquete completamente cargado proporciona alrededor de dos horas de uso, y Gurman especula que Apple podría estar intentando que los usuarios compren varios paquetes de baterías para sesiones más largas.

Por un lado, dos horas parecen adecuadas dado que a la mayoría de las personas no les gusta estar en VR durante períodos de tiempo particularmente largos, aunque las funciones AR no inmersivas de los auriculares pueden ser más cómodas para sesiones más largas. Además, se dice que el casco se parece a unas gafas de esquí en forma y tamaño, lo que lo hace mucho más pequeño (y probablemente más cómodo) que la mayoría de las pantallas montadas en la cabeza que hemos visto antes.

Los auriculares ofrecerán una amplia gama de funciones y aplicaciones, desde juegos creados por desarrolladores experimentados de Apple Arcade hasta programas de acondicionamiento físico inmersivos y la capacidad de usar aplicaciones de iPad como Books, FaceTime y Maps en realidad virtual. Apple incluso planea ofrecer a los usuarios una forma de ver una pantalla para una MacBook cercana en realidad virtual o aumentada, lo que sugiere que se diseñará teniendo en cuenta usos a largo plazo.

Teniendo en cuenta todo esto, no sorprende que Apple decidiera no incluir una batería en los auriculares. Para lograr un uso durante todo el día, los usuarios experimentados deberán comprar varias baterías y cambiarlas cada dos horas.

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