Lista completa de habilidades de Skarner Recast en League of Legends

Lista completa de habilidades de Skarner Recast en League of Legends

«No me estoy desviando de mi rumbo».

La revisión de League of Legends Skarner abre muchas más opciones para los jugadores a medida que Riot Games mejora su kit, agregando expresión de habilidades y destrezas.

Un poderoso luchador conocido por su durabilidad, habilidades de control de multitudes y capacidad para iniciar peleas, el monstruo campeón finalmente está a la altura de su reputación en 2024.

También se beneficiará de nuevos efectos visuales y de audio, diseños y máscaras mejorados, así como nuevas ilustraciones.

Lista completa de las capacidades de edición de Skarner

Pasivo – Cables de Vibración

Los ataques básicos de Skarner, Tierra destrozada, Agitación y Empalar, aplican un nuevo efecto de temblor a los enemigos. Los enemigos con tres cargas de Quaking reciben el máximo porcentaje de daño de HP con el tiempo.

Crédito: Riot Games, captura de pantalla de Amanda Tan/ONE Esports

Q – Tierra destrozada / Molesto

Skarner saca una roca del suelo y la usa para potenciar sus siguientes tres ataques con daño, alcance y velocidad de ataque adicionales.

Su tercer y último ataque lanza la piedra al campeón objetivo, lo ralentiza y le inflige daño adicional, poniendo fin a su efecto.

Skarner puede lanzar Upheaval nuevamente para lanzar la roca, un proyectil de disparo de habilidad, que explota con el primer enemigo golpeado, causando el mismo daño y ralentizándose, poniendo fin a su efecto.

Skarner reelabora la habilidad Q, la animación Tierra destrozada/Disgusto y la descripción de la habilidad
Crédito: Focos de piel

W – Bastión sísmico

Skarner se protege y cae al suelo, liberando una onda de choque que daña y ralentiza a los enemigos cercanos.

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Skarner reelabora la habilidad W, la animación de Bastión sísmico y la descripción de la habilidad
Crédito: Focos de piel

E – El impacto de Ixtal

Skarner carga ignorando todo el terreno (¡puede atravesar paredes!) y agarra al primer campeón enemigo o monstruo grande con el que choca.

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Puede transportarlos a corta distancia. Si chocan con el terreno, les daña y los aturde al impactar.

Skarner reelabora la habilidad E, la animación de Ixtal Impact y la descripción de la habilidad
Crédito: Focos de piel

R – Empalar

Skarner empala hasta tres campeones enemigos dentro de su rango de carga efectiva, dañándolos y eliminándolos.

Obtiene una bonificación de velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo y los lleva consigo (incluso por encima de las paredes) hasta que finaliza el efecto.

Según Skin Spotlight, Skarner no podrá lanzar Q, E o Flash mientras dure la definitiva. La duración es fija y sigue siendo la misma independientemente del número de campeones que sortees.

Skarner reelabora la habilidad R, la animación de Empalamiento y la descripción de la habilidad
Crédito: Focos de piel


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